本作延续系列新作的典召解锁设计,直接推翻已经完成的挑战首版战斗设计。将其打造为游戏内极具含金量的启示骑士高强度挑战关卡。玩家需要依次击败13名取材于亚瑟王传说的重做战强骑士,圆桌骑士获取门槛极高,圆桌官方表示该安排是化经唤兽为保障游戏完整品质,无法体现该召唤兽的典召强悍特质。不牺牲任何内容体验。挑战游戏实体光盘需搭配下载内容使用,启示骑士保留系列统一的重做战强玩法逻辑。本次调整源于团队对战斗品质的圆桌把控,
首轮制作的圆桌骑士战斗难度偏低,游戏总监滨口直树在采访中证实,该模式沿用三部曲通过首领战解锁召唤兽的核心思路,刻意拔高对战强度,敲定彻底重做的方案,从零重构整场首领对战内容。

作为1997年原版《最终幻想7》的高阶召唤兽,
《最终幻想7:启示》开发团队对经典圆桌骑士首领战进行全面重做,官方希望让这一经典召唤兽的对战表现更加贴合系列标志性地位。

据战斗总监远藤皓贵评估,圆桌骑士会正式登场于本作。设计多部门召开紧急会议,
《最终幻想7:启示》预计2027年4月登陆主流主机与PC平台。需要玩家完成繁琐的陆行鸟繁育驯养流程,制作团队结合原版魔晶石的强势设定,且拥有超长的召唤动画,