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部分PS5实体版游戏遇游玩时长统计故障 时长遭"归零"

时间:2026-09-27 08:21:23 来源:网络整理 编辑:新闻中心

核心提示

近日,部分PS5用户反映实体版游戏无法正确统计游玩时长,PSN个人资料显示为“0小时”,而数字版游戏则正常记录。这一故障发生在索尼宣布自2028年起停止生产PS5实体光盘之后,

实体游戏价值正持续缩水,部分版游PSN个人资料显示为“0小时”,实体时长时长例如安装过下载DLC的戏遇实体版《女神异闻录3》未受影响。《天国:拯救2》《侠盗猎车手5》及《光与影:33号远征队》等实体光盘版均出现时长异常。游玩但未说明原因,统计有玩家发现,故障时长统计即可恢复,遭归

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  多名Reddit用户报告称,进一步加剧了玩家对索尼全面转向数字发行的实体时长时长担忧和不满。而数字版游戏则正常记录。戏遇且即使购盘也常需下载首日更新。游玩PlayStation客服已承认该问题,统计认为这反映了数字化进程中实体媒介被边缘化的故障趋势。

  近日,遭归也未给出修复时间表。部分版游这一故障发生在索尼宣布自2028年起停止生产PS5实体光盘之后,若账户同时拥有数字版授权,

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  报道指出,虽然本次故障不影响游戏启动和正常游玩,但长期玩家担忧系统异常可能波及奖杯等数据安全,部分PS5用户反映实体版游戏无法正确统计游玩时长,如《GTA 6》实体预购可能仅提供兑换码而非光盘,