一张显卡不够就上两张!神级插件解锁DLSS 5双卡新玩法:性能损失压到9%
作者:产品中心 来源:产品 浏览: 【大 中 小】 发布时间:2026-09-28 12:33:44 评论数:
Ultra Performance模式则达到157帧,张显
与传统的够上SLI技术不同,
不过目前Neural Coprocessor项目仍处于开源研究阶段,两张同样的神级双卡失压GeForce RTX 5060 Ti 16GB显卡,
性能实测数据显示,插件且对DirectX 12环境有严格要求。解锁成功将DLSS 5的新玩神经网络后处理任务卸载至第二张GPU上运行。Neural Coprocessor并不在渲染过程中拆分或复制帧。法性单卡运行DLSS 5时会导致游戏帧率明显下降。张显其局限性也比较明显,够上开发者maohgad-web近日公布了一项名为Neural Coprocessor的两张开源项目,实现零损失。神级双卡失压主卡的插件温度下降了10°C至21°C不等。将DLSS计算任务交由副卡处理后,解锁
新玩Performance模式从127-131帧降至59帧(下降54%),1920x1080分辨率下,用户需要连接两台显示器或在特定窗口模式下使用,负载转移还为主渲染显卡带来了额外的散热收益。最终在连接至副显卡的显示器窗口中输出结果。由于DLSS 5的神经网络后处理处于渲染管线的最后阶段,根据测试数据,改用双卡方案后,Performance模式升至106-107帧,该插件可以通过跨适配器共享堆栈拦截已完成的帧。Quality模式达到91帧,而Ultra Performance模式则从172帧暴跌至69-71帧,
DLAA模式下帧率从67-70帧降至44帧(下降36%),下降17%,
随后将这些数据发送至副显卡进行神经网络运算,该项目通过一款适用于ReShade 6.8.0及以上版本的插件,在《黎明行者之血》游戏中,
除了大幅挽回帧率损失,DLAA模式帧率维持在67-70帧,Quality模式从98-99帧降至54-55帧(下降45%),性能损失控制在9%。性能损失高达59%。
9月7日消息,仅下降8%,