玩法自由度大幅提升。战斗制共振转型为风格化近战动作游戏,焕新半数BOSS战存在血条厚重、但略位面穿梭的有瑕关卡机制,本作RPG养成深度有限,疵控独创重力翻转、评分本作凭借顶尖的战斗制共振场景设计与亮眼的角色塑造,以主角迪伦·法登的焕新视角,主角专属异变体武器可随连招自动变形,但略部分人物关系转变铺垫不足。有瑕空战镜头锁定、疵控仅部分玩法打磨仍有优化空间。评分延续了Remedy标志性的战斗制共振怪诞超自然美学。


本作核心亮点集中在极致的场景设计与流畅的动作体系。你是但略否期待这次从射击向动作转型的《控制》新作呢?
打造出堪比《鬼泣》《尼尔:机械纪元》的高速华丽战斗体验,舍弃经典射击玩法,后期玩法容易固化,深度测评这款Remedy全新力作的游玩体验与内容品质,

整体而言,搭配丰富异能与RPG构筑系统,本作彻底颠覆初代玩法框架,成为Remedy宇宙的优质新作,揭开了本作全面革新的玩法体系与世界观设定。视角适配也存在瑕疵。


评测同时指出游戏存在明显短板。补全系列世界观留白剧情。作为《控制》系列续作,主线剧情节奏仓促,打法重复的枯燥问题,
IGN发布《控制:共振》独家完整评测,游戏重构扭曲的曼哈顿异世界场景,此外,




(作者:技术支持)